Raft: Utopia Walkthrough & Rätsel lösen - So meisterst du das finale Story-Kapitel (2024)

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Utopia ist die finale Insel, die du im dritten Storykapitel von Raft besuchst. Sie steckt voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, darunter verschiedene Blaupausen, Notizen, Puzzles – und einen großen Bosskampf. Wir erklären dir in unserem Guide, wie du alle diese Dinge finden und lösen kannst.

Utopia – Was hat es mit dem finalen Raft-Kapitel auf sich?

Wie komme ich nach Utopia? Um Utopia zu erreichen, musst du zunächst Temperance Island abschließen, um den finalen Teil des dritten Story-Kapitels von Raft beginnen zu können. Wie bei anderen Inseln auch findest du die Codes für Utopia auf Temperance Island und kannst von dort aus zu dem neuen Eiland segeln. Beachte dabei: Du brauchst die Seilrutsche, um Utopia vollständig erkunden zu können.

Was erwartet mich auf Utopia? Utopia hält einige Überraschungen bereit. Du kannst hier neben zwei Notizen auch drei Blaupausen für den großen Rucksack, die elektrische Seilrutsche und das Titanwerkzeug. Aber im Mittelpunkt der Location steht der Kampf gegen den Bösewicht Olof, der die Bewohner der Insel gefangen genommen hat. Deine Aufgabe besteht darin, Olof zu besiegen und seine Geiseln zu befreien.

Utopia Walkthrough – So bewegst du dich am effektivsten über die Insel

Wie gehe ich auf Utopia am besten vor? Weil dein Fortschritt auf Utopia unmittelbar mit dem Endkampf gegen Olof verbunden ist, findest du zwei Blaupausen erst zu einem späteren Zeitpunkt. Wir erklären dir deshalb jetzt Schritt für Schritt, was du tun solltest, sobald du auf Utopia ankommst und wie du Olofs finstere Pläne vereitelst.

Dettos Haus und die erste Blaupause: Sobald du den ersten Fuß auf Utopia gesetzt hast, solltest du dich als Erstes zu Dettos Haus aufmachen. Dabei handelt es sich um ein gelbes Gebäude mit einem hohen Turm, an dem sich eine Karte befindet. Die Karte zeigt dir, wo Detto seine Codes vergraben hat (die roten Kreise).

Sammele die Codes ein, um die Tür zu Dettos Haus zu öffnen. Anschließend sammelst du drinnen die Harpune und die Blaupause für den großen Rucksack ein.

Hyänen an der Wasserpumpe: Jetzt geht es weiter zur Wasserpumpe auf der anderen Seite der Insel. Nimm dich vor den Hyänen in Acht, die dort herumlaufen. Greifen sie dich an, musst du dich mit einer Waffe verteidigen. Um die Wasserpumpe zu starten, musst du fünf Elektrokabel finden, die auf der Insel herumliegen. Einige befinden sich auf dem Boden, andere erreichst du nur, wenn du über Kisten nach oben kletterst.

Wenn du Schwierigkeiten hast, alle Kabel zu finden, kannst du dir dieses Video von Youtuber SeeShell Gaming anschauen (siehe Timestamps für die entsprechenden Fundorte der Kabel). Die Bilder im Artikel stammen ebenfalls von SeeShell.

Raft: Utopia Walkthrough & Rätsel lösen - So meisterst du das finale Story-Kapitel (3)

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Hast du alle Kabel gefunden, musst du die Generatoren miteinander verbinden, indem du die Kabel mit den Elektroden auf den Dächern der Insel verbindest. Nimm dir dabei die Seilrutsche zuhilfe und klettere auf Kisten, um vom höchsten Gebäude auf die kleineren Gebäude hinüber zu rutschen und dort die Kabel anzuschließen. Klettere dann mit dem Kabel in der Hand wieder auf das hohe Gebäude.

Das Puzzle mit den drei Wasserbecken: Hast du die Pumpe zum Laufen gebracht, füllen sich drei Basins auf der Insel mit Wasser – aber nur, wenn du dafür die Rohre in den Becken richtig drehst. Dieses Puzzle sollten aber keine allzugroße Herausforderung darstellen. Falls du Probleme damit hast, findest du die Lösung in dem obigen Video ab Minute 13:16.

Du musst die Rohre so rotieren, dass das Wasser von der Pumpe zum Wasserbecken fließen kann.

Hast du alle Rohre richtig verbunden, füllt sich der Wassertank und ein Kanister mit Kohlenstoffdioxid treibt an die Oberfläche. Schnapp dir den Kanister und bringe ihn zurück zu Dettos Haus. Jetzt kannst du den Turm erklimmen und oben die Harpune abfeuern.

Benutze die Seilrutsche, um zur nächsten Plattform zu gelangen. Sammle den Schlüssel auf dem Tisch ein und nimm erneut die Rutsche nach unten. Geh an dem Tor vorbei zu dem großen Gebäude mit den Treppen und sammle dort den zweiten Schlüssel ein. Kehre um und öffne mit den beiden Schlüsseln das Tor.

Raft: Plattform-Rätsel auf Utopia

Wie geht es weiter? Wenn du das Tor geöffnet hast, beginnt die nächste Phase deines Abenteuers auf Utopia. Jetzt ist vor allem Köpfchen und Geschick gefragt.

Fahre mit dem Aufzug nach oben, halte dich rechts und zieh an dem Hebel. Jetzt läufst du weiter, bis du zu einem großen Ventilator kommst. Bahne dir springend den Weg über die Rotorblätter – hier ist Timing gefragt. Schnapp dir den Hammer, der hinter den Rotoren liegt und lass dich nach unten zum Aufzug fallen. Nimm links die Leiter nach oben und zertrümmere mit dem Hammer das Schloss an der Tür vor dir.

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Das Zahnrad-Puzzle lösen: Als Nächstes wartet ein weiteres Puzzle auf dich. Deine Aufgabe besteht darin, das Zahnrad, das in dem Raum auf dem Boden liegt, nach oben zu bringen, damit du es dort einsetzen kannst, wo du vorher den Hammer gefunden hast.

Dazu musst du dir die Kisten zunutze machen, die im Raum verteilt stehen. Platziere zwei Boxen auf der rechten Seite des Raums in der Nähe der großen Holzkisten. Springe auf die Boxen und bahne dir so den Weg mit dem Zahnrad nach oben auf die Plattform mit der Ziffer 1.

Anschließend legst du das Zahnrad auf die Plattform vor dir. Allerdings musst du dabei das Gewicht auf der Plattform ausgleichen, damit das Zahnrad nicht nach unten fällt. Dazu gehst du folgendermaßen vor:

  • Platziere das Gegengewicht mit der Ziffer 3 auf der obersten Plattform.
  • Stelle das Gegengewicht mit der Ziffer 1 auf die erste Plattform und entferne das Gewicht mit der Ziffer 3.
  • Stelle das Gegengewicht mit der Ziffer 2 auf die dritte Plattform und entferne das Gewicht mit der Ziffer 1.

Um dieses Rätsel zu lösen, musst du die Plattform mithilfe der Gewichte bewegen.

Jetzt kannst du den nächsten Bereich betreten, in dem ein zweites Plattform-Puzzle auf dich wartet. Nimm das Zahnrad aus dem vorigen Raum mit und lege es auf die rechte Plattform. Danach musst du wieder die Gewichte ausgleichen, um weiterzukommen:

  • Ebene Sechs: Gewicht mit der Zahl 5 platzieren
  • Ebene Eins: Gewicht mit der Zahl 1 platzieren und Gewicht 5 entfernen
  • Ebene Fünf: Gewicht mit der Zahl 4 platzieren und Gewicht 1 entfernen
  • Ebene Zwei: Gewicht mit der Zahl 2 platzieren und Gewicht 4 entfernen
  • Ebene Vier: Gewicht mit der Zahl 3 platzieren und Gewicht 2 entfernen

Bringe jetzt das Zahnrad über die Brücke und zu der kleinen Plattform neben dem Aufzug. Betätige erneut den Hebel, damit das Zahnrad im Fahrstuhl landet und springe über die Rotorenblätter dorthin zurück. Nimm das Zahnrad, um den Aufzug zu reparieren und nach oben zu fahren.

Der finale Kampf gegen Boss Olof - So besiegst du den Oberbösewicht

Wie kämpfe ich gegen Olof? Jetzt beginnt der eigentliche Endkampf gegen Olof. Sobald du den Aufzug verlässt und die Treppen hinuntergelaufen bist, stehst du vor einer Wand. Olof beginnt direkt damit, dich mit Bomben zu bewerfen. Deshalb solltest du den Bomben ausweihen, während du unterhalb von Olofs Plattform damit beginnst, Kisten zu stapeln. Klettere über die Kisten nach oben, während Olof sich vor dir zurückzieht.

Sammle den Schlüssel zum Lagerhaus und die Blaupause für die Elektrische Seilrutsche ein, bevor du weiter gehst. Danach lässt du die Leiter neben dem Eingang zum Lagerhaus herunter. Wenn du möchtest, kannst du unten deine Vorräte auffüllen. Packe dir Heilsalbe ein, um für die nachfolgenden Kämpfe vorbereitet zu sein.

Weiche den Bomben aus, die Olof nach dir wirft.

Im Lagerhaus angekommen bewirft Olof dich erneut mit Bomben. Weiche ihnen aus, während du die Hyänen am Boden besiegst und erneut Kisten stapelst, um Olofs Plattform zu erreichen. Doch bevor du oben bist, flieht der Bösewicht ein zweites Mal.

Die Alpha-Hyäne besiegen: Weil Olof zu feige ist, sich dir zu stellen, schickt er eine Alpha-Hyäne vor. Diese greift dich an und hinterlässt giftige Pfützen auf dem Boden. Außerdem füttert Olof die Hyäne gelegentlich, was sie temporär unverwundbar macht. Anschließend stürmt die Hyäne auf dich zu, um dich anzugreifen.

Die Alpha-Hyäne hinterlässt Giftpfützen auf dem Boden, denen du ausweichen solltest.

Um die Hyäne zu besiegen, weichst du am besten ihren Angriffen aus und bewegst dich rückwärts, während du sie immer wieder attackierst. Ist die Hyäne besiegt, sammelst du ihren Kopf ein und fährst mit dem Aufzug nach oben zu Olof.

Olof konfrontieren: Wenn du bei Olof angekommen bist, läufst du auf ihn zu, bis er stolpert und durch das Fenster in seinem Rücken stürzt. Schnapp dir den Schlüssel, der um seinen Hals hängt, sowie die Blaupause für das Titanium-Tool auf dem Balkon. Verlasse das Gebäude und öffne die verschlossene Tür mit dem Master-Schlüssel, um die Gefangenen zu befreien. Herzlichen Glückwunsch, du hast die Story von Raft durchgespielt.

Raft: Utopia Walkthrough & Rätsel lösen - So meisterst du das finale Story-Kapitel (8)

Sara Petzold

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